杨戬王者荣耀技巧(王者荣耀中,铠、杨戬和猴子谁更厉害)优质
大家好,如果您还对杨戬王者荣耀技巧不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享杨戬王者荣耀技巧的知识,包括王者荣耀中,铠、杨戬和猴子谁更厉害的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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S19赛季,有哪些王者荣耀上分技巧那些主播是怎样训练而成的
王者荣耀的新赛季已经正式开启,玩家们也纷纷开始了新的排位之路,体验新的变化和英雄调整,新赛季上分需要注意什么地方呢?今天和小菊一起来看看王者荣耀S19赛季的上分攻略吧!
在新赛季开启之初,想要快速上分,最好选择五排开黑,比较保险。因为刚进入进赛季,单排的不可控风险很大,要是遇到上一个赛季中从王者掉到钻石段位的玩家,或者在B/P的时候不善补位和重开的玩家都会对上分不利。但是直接选择五排开黑可以很好地避免这些情况,万一实在凑不齐五个人,选择三排也不错,如果自己实力还行的话,双排拿到队伍中的两个输出位置也完全ok。
新版本上线后总是会有不同的强势英雄出现,所以选择本版本中的实力英雄是上分的必选。在新的S19赛季中,五路中可以选择以下英雄作为上分选择:发育路——黄忠、伽罗以及后羿等,打野——孙悟空、云中君、李白等,对抗路——刘邦、铠、项羽等,中路——甄姬、嬴政以及张良,辅助——蔡文姬、庄周和明世隐等。新赛季中全新加入的英雄镜也有着十分不俗的实力,选择镜和鬼谷子的搭配能够很好地争取团队优势,轻松上分。不过镜经常被Ban,所以作为自己操作的备选英雄更保险。在进行排位赛的时候,最好不要优先考虑诸如白起和刘备这样的重做改版英雄,因为目前大家的实战成绩来看,表现并不是很好。主要是因为新版本中被调整后的刘备坦度不比之前,参团的优势减弱了很多。
现在正是新赛季初期,许多的游戏主播和职业选手都在加紧冲分,到了高分段匹配的时候很可能撞车,想要更加稳定上分的话可以再等等,低分段影响不是很大。
S19新赛季中增加了一些功能,可以进一步提升玩家体验,包括单英雄自定义功能,玩家可以为露娜和赵云等单独保存操作方案,这样可以减少进游戏调整的次数。玩家消息的一键屏蔽功能也更加人性化。
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王者荣耀中,铠、杨戬和猴子谁更厉害
如果给他们三排序的话,我觉得铠>猴子>杨戬,铠最厉害,然后猴子第二,杨戬最弱,当然很多玩家可能不认同这个看法,认为太贬低杨戬了,杨戬会玩的确实厉害,但是综合各方面来说我还是觉得杨戬最弱,怎么想都排在铠和猴子后面。每个玩家观点不同,说下我的观点。
铠爹永远是铠爹
这三个英雄中铠最厉害,如果同经济条件下,杨戬和猴子绝对不是铠的对手,虽然铠腿短,但是铠的爆发和抗伤能力占有很大优势,容错率高,一个开大的铠谁都不虚,甚至硬吃猴子三棍不死,主要就是大招格挡伤害太厉害了。铠不管是走半肉还是全输出,爆发都非常高,一刀秒一个满血脆皮一点不夸张,砍死杨戬和猴子就是两刀的事情,二技能具有很强的击飞效果,无需花里花哨的操作,开大上去就是砍,谁怂谁是孙子。
猴子金身无敌
猴子打不过铠,但是打杨戬还是很简单的,而且也不需要太高的操作技巧,猴子很能抗,一技能金身无敌,大招控制,把握好一技能挡过杨戬的眩晕,击杀杨戬易如反掌,猴子的爆发极为变态,一般杨戬都是半肉装,抗不住猴子三棍,会玩的猴子可以瞬间打出四棍,一套下去杨戬基本活不成了,甚至一滴血不掉的情况下秒杀杨戬,面对猴子无脑爆发,杨戬操作再高都没有用,打不过猴子。
相比猴子和铠爹的无脑,杨戬操作技巧高,发挥极不稳定,狗不到人基本完蛋,一个不慎就被猴子或者铠一套带走,杨戬现在被玩家称为最废的战士,前期虽然很强势,但是也仅限4级之前。后期太无力,一旦进场很难退场,只有硬拼到死,本身就是脆皮,面对爆发太高的英雄时很难秀的起来,特别是面对猴子和铠这种高爆发英雄时,杨戬真的秀不起来。
就这样,杨戬很脆,容错率低,打不过猴子和铠这种爆发高而且容错率高的英雄,而猴子又打不过能抗能打的铠皇,所以这三英雄铠最厉害,猴子第二,杨戬最弱,你们有什么意见?
王者荣耀玩家提出杨戬调整建议,调整方向是被一技能命中敌人降低输出,这样做合理吗
杨戬在现在的确是下水道中的老大哥了,本身的输出和抗压能力就不是很高,被动的减控机制在这个被秒的版本貌似有点鸡肋。但是从提供的图来看,一技能命中敌人降低输出,也是一种可行的办法,但是也没那么容易调整!
貌似杨戬这个英雄,就没有火过几次,只不过现在而言更加的上不了台面了,Kpl的比赛上更是难以见到他的踪影。
在英雄榜中,他的出场率和胜率都是垫底般的存在,少到可怜的45%胜率和2%的出场率,让这个神很没面子啊。
而从图中玩家提供数值来看的话,这个就有点过分了,一技能命中敌人降低40%的输出持续5秒?那对于许多射手法师以及近战爆发型刺客来说,简直就是噩梦好吧?
当然具体这样的话,也不是不行。减少40%的输出显然是太过了点,且持续时间有点长,可以试着改为命中减少15%输出持续3秒,这样还差不多。当然具体改动数值,得由官方去多次测试才行!
其实这样的话也很难找到一个平衡点,我们之前说过,杨戬的被动在现版本有点鸡肋,那何不去试着优化一下被动从而让他占有一席之地呢?比如让他的韧性加成从3*10%改成2*15,又或者给他的大招增加命中敌人是给自己增加免伤机制?
其实调整优化杨戬有很多种办法,难的地方在于如果找到一个平衡点,而这就不是我们玩家考虑的事情了。大家觉得杨戬可以从哪些方面调整,并且能够较容易的找到平衡点呢?
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